2337518169851400 Caminhos da Credelania

segunda-feira, 8 de setembro de 2014

Continuação da atividade anterior WEBfólio - Mídias na Educação - UFJF

Como você entende a questão das Mídias inseridas no processo educacional. No seu cotidiano escolar, você consegue visualizar a inserção das Mídias. Como e de que forma? 

De acordo com a autora, é um texto que milita a ideia de que devem integrar as mídias nos processos educacionais em todos os níveis  e modalidades.
Apesar de ser uma área relativamente nova, tem tido grandes dificuldades de se consolidar. Devido aos obstáculos como pouca importância na formação inicial e continuada dos professores, indefinição de politicas públicas e poucos recursos para ações e pesquisas, confusão no conceito, práticas inadequadas, influência baseada nos efeitos negativos das mídias e integração das TICs apenas instrumental sem a reflexão e contextualização.
A mídia-educação participa do processo de socialização de todas as faixas etárias, é essencial nos processos de produção, reprodução e transmissão de cultura, desempenhando no exercício da cidadania.
A fase inicial da mídia-educação começa pelos anos de 1950 e tinha o intuito apenas de informar. Equivocadamente achavam que sua influência seria prejudicial. A UNESCO nos anos de 1960 referia a um modo um tanto confuso a apenas como meio de educação a distancia.
Surge um novo campo de ação com ênfase a leitura critica das mensagens midiáticas. Nos anos  de 1970 tornou-se uma ferramenta educacional com abordagem tecnicista e enfatizando a apropriação dos aspectos técnicos.
Já nos anos de 1980 com a Declaração de Grünwald reconhece a importância das mídias e não condena e nem aprova sua condição de poder, considera sua função instrumental na promoção da cidadania responsabilizando os governos de promoverem nos cidadãos uma compreensão crítica da sociedade.
Assim, a mídia-educação serve de formação para a apropriação e seu uso como ferramenta pedagógica para o professor. Na questão da criação, expressão e participação política de todos os cidadãos. As propostas continuam atuais mesmo com o advento da internet possibilitando interatividade, recomenda-se a integração da educação com a comunicação como fomento a participação do nosso aluno nesse novo ambiente que é o virtual.
Na EMEF que atuo, já desenvolvemos algumas ações voltadas a produção de conteúdo através das ferramentas tecnológicas, mas passamos por várias dificuldades em “amarrar” essas ações e divulgar. Por mais interessante que seja tratar desse assunto na teoria, percebemos que a prática tem sido um pouco complicada, pois dependemos de vários fatores, além do tecnológico para propiciar um trabalho mais integrado com a comunicação.


WEBfólio- Mídias na Educação- UFJF

Criação de Webfólio
Tutora: Idamary Costa
Curso: Mídias na Educação- UFJF
Relato

Atualmente devido a minha função POIE ( professor orientador de informática educativa) necessito de formação na área de tecnologias para aprimorar a minha área de atuação. Desenvolvo projetos na área de mídias entre eles: aluno monitor, imprensa jovem, gestores de mídias, projeto político pedagógico da EMEF que trabalho e demais projetos que envolvem o protagonismo infanto-juvenil.  A primeira disciplina cursada  foi importante para familiarizar o aluno em diferentes ferramentas da plataforma moodle, como eu já tinha uma certa experiência nesse tipo de plataforma, não tive dificuldades que atrapalhassem o meu desenvolvimento. Sempre na medida do possível solicitei orientação ao meu tutor e fui atendida. Li os textos propostos com relação ao plágio e aos cuidados que devemos ter em relação a citação de autoria e também sobre o papel do professor e dos tutores. Procurei participar  pelo menos no mínimo exigido dando a minha contribuição. O único problema que tive foi que quando fiz o download dos arquivos da disciplina de acolhimento em meu computador particular, depois de alguns dias perdi todos esses arquivos devido a problemas técnicos de minha máquina me obrigando a uma formatação, estou sem os arquivos da primeira disciplina.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

MOSTRA CULTURAL- 2012


quarta-feira, 30 de maio de 2012

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Thinkquest- atuação

Pratcamente consegui cadastrar todos os alunos nesse ambiente, só falta trocar a senha dos alunos do fund 2. Essa semana vou fazer a minha primeira tentativa com o fund 2.
Com relação ao fund 1  todos os alunos compreenderam a sua utilização, preciso trocar a senha do 3º B pois eu não havia percebido os erros.

quarta-feira, 2 de novembro de 2011

o QUE É THINKQUEST

ThinkQuest é uma plataforma online livre para professores e alunos, patrocinado pela Oracle Education Foundation. Ele inclui um ambiente de projeto online, concursos para estudantes e uma biblioteca de conteúdo criado pelos alunos. O projeto desenvolve o trabalho em equipe e estimula a criatividade e a capacidade de pesquisar e de organizar do aluno. A plataforma é protegida e os usuários só podem criar contas ao inscreverem-se através de uma escola credenciada.
No portal são realizadas competições internacionais anuais.

[editar]Números

Existem quase 60.000 projetos ativos e 22.117 escolas participando. O Brasil conta com a participação de 1037 escolas, sendo 809 do Estado do Ceará.

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Hardware

hardwarecircuitariamaterial ou ferramental. É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos,circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.Em complemento ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores modernos é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano. Além de todos os componentes de hardware, o computador também precisa de um software chamado Sistema Operacional. O Sistema Operacional torna o computador utilizável. Ele é o responsável por gerenciar os dispositivos de hardware do computador (como memória, unidade de disco rígido, unidade de CD) e oferecer o suporte para os outros programas funcionarem (como Word, Excel etc).
O termo hardware não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhoscelulares (em Portugal portáteis), entre outros.
Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projeto de hardware é conhecida como arquitetura de computadores.
Para fins contábeis e financeiros, o hardware é considerado um bem de capital.